REGLA 25. EN JUEGO



"En juego" significa que un jugador que puede participar en el juego y no debe ser objeto de sanción por fuera de juego.

Jugador puesto en juego por la acción de su equipo
(1) Un jugador en fuera de juego en el juego general y que no infringe la Regla 24(A)(2) es puesto en juego por cualquiera de las siguientes acciones de su equipo:

* cuando el jugador en fuera de juego se repliega detrás del compañero que ha pateado, tocado o llevado el balón en último lugar, o
* cuando uno de sus compañeros, portador del balón, le ha rebasado, o
* cuando uno de sus compañeros, que viene de un punto situado a la altura, o detrás del punto donde el balón ha sido pateado, le rebasa.
Para poner en juego a su compañero, este jugador debe estar en el área de juego, pero puede correr por el lateral o por el lateral de marca.

Nota: (i) Un jugador en fuera de juego situado a menos de 10 m de un adversario que espera jugar el balón, o del punto de caida del balón, debe retirarse y seguir haciéndolo hacia los 10 m hasta que sea puesto en juego. Si no lo hace así debe ser penalizado.

Jugador puesto en juego por la acción del equipo adversario
(2) Un jugador en fuera de juego en el juego general, excepto el jugador fuera de juego que se encuentra a menos de 10 m de un adversario esperando jugar el balón, o del lugar donde cae el balón, es puesto en juego por cualquiera de las acciones siguientes:

* cuando un adversario portador del balón ha recorrido 5 m, o
* cuando un adversario patea o pasa el balón, o
* cuando un adversario toca intencionadamente el balón y no puede cogerlo o recogerlo.
Un jugador en fuera de juego a menos de 10 m de un adversario esperando jugar el balón, o del lugar donde cae el balón, no puede ser puesto en juego por ninguna acción de sus adversarios.
Los demás jugadores en fuera de juego en el juego general, son siempre puestos en juego cuando un adversario juega el balón.

Jugador replegándose durante una melé, "ruck", maul o lateral
(3) Un jugador que está en posición de fuera de juego cuando se forma o se desarrolla una melé, un "ruck", un maul o un lateral, y que se repliega como requiere la Regla 24 (Fuera de Juego), vuelve a estar en juego:

* cuando un adversario portador del balón ha recorrido 5 m, o
* cuando un adversario patea el balón.
Un jugador fuera de juego en estas condiciones no es puesto en juego cuando un adversario pasa el balón.

Nota: (ii) El árbitro velará para que la Regla 25 (2) no beneficie a los jugadores retrasados que están voluntariamente en posición de fuera de juego, impidiendo así a los adversarios correr con el balón, patearlo, pasarlo o jugarlo de cualquier otra manera.
Nota: (iii) Cuando un equipo ha conseguido rápidamente el balón en una melé, "ruck", maul o lateral e inicia un movimiento de pases, los adversarios que se están retirando no deben impedir que se efectúe este movimiento a no ser que se cumplan las condiciones de la Regla 25 (3). Los árbitros deben ser estrictos en aplicar esto.

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